En Pekín se celebra la segunda edición de los llamados Juegos Mundiales de Robots Humanoides, que reúnen a 666 equipos y 2.056 máquinas, entre ellos 25 conjuntos extranjeros, en un programa ampliado que busca poner a prueba tanto sus capacidades deportivas como su habilidad para realizar tareas de la vida real.
La competición, que se prolongará hasta el miércoles en el Óvalo Nacional de Patinaje de Velocidad, conocido como la ‘Cinta de Hielo’, contará con 51 pruebas y 1.301 encuentros o sesiones competitivas, frente a los 487 de la primera edición.
DESFILE. La ceremonia de apertura reprodujo de nuevo elementos propios de unos Juegos Olímpicos, con el desfile por la pista de las delegaciones participantes y del equipo arbitral, además de los juramentos de árbitros y robots.
También regresó el particular pebetero de la primera edición, en este caso un ‘diamante’ iluminado dentro de una estructura con la misma forma, como símbolo central de la ceremonia.
Por las pistas de atletismo desfilaron, además, grupos de humanoides, algunos ataviados con cintas y muñequeras como si se dispusieran a una sesión de aeróbic, antes de dar paso a exhibiciones de las distintas capacidades.
Los robots lanzaron faltas con barrera en un campo de fútbol, jugaron al tenis con raquetas de grandes dimensiones, practicaron salto de altura y protagonizaron una suerte de paseo espacial suspendidos mediante cables.
Uno de ellos asumió incluso un papel normalmente reservado a los humanos en este tipo de acontecimientos: operó una cámara de televisión como si fuera uno de los camarógrafos encargados de retransmitir la ceremonia.
La segunda edición de estos juegos robóticos supone un considerable salto de escala respecto a la celebrada el año pasado: los equipos pasan de 280 a 666 y los robots de unos 500 a 2.056, mientras que la duración del torneo aumenta de tres a cinco días.
Pese a su denominación de Mundiales, la participación continúa siendo eminentemente china: 641 de las 666 delegaciones y 1.975 de los 2.056 robots proceden del país asiático. Los 25 equipos extranjeros proceden de 16 países, entre ellos EEUU, Alemania y Japón, mientras que Brasil participa con una selección de equipos campeones de la RoboCup, el torneo internacional de fútbol robótico de referencia.